HallBriefGezielte Messevorbereitung

SIGGRAPH Asia 2026

Bei SIGGRAPH Asia treffen Forschung zur Computergrafik und die Werkzeuge für Animation, visuelle Effekte, Spiele und immersive Anwendungen aufeinander.

1. Dez. - 4. Dez. 2026 · Kuala Lumpur Convention Centre

Erwartete Aussteller
70
Erwartete Besucher
6.000
Messetage
4

Technical Papers stehen neben Studiovorträgen, dem Computer Animation Festival, XR, Emerging Technologies und Real-Time Live. So können Forschung und Produktion dieselbe technische Frage aus verschiedenen Perspektiven betrachten.

Die Konferenz wechselt jährlich ihren Austragungsort im asiatisch-pazifischen Raum. 2026 kommt sie erstmals nach Malaysia und erwartet in Kuala Lumpur mehr als 6.000 Teilnehmende sowie mehr als 70 Aussteller. Entwickler, Wissenschaftler, Künstler, Lehrende, Studierende und technische Führungskräfte bilden ein Publikum mit sehr unterschiedlichen Aufgaben.

ACM SIGGRAPH trägt und sponsert die Veranstaltung; Koelnmesse Pte Ltd organisiert sie. Wissenschaftliche Beiträge und kommerzielle Demonstrationen gehören gleichermaßen dazu. Für Rendering-Forscher, Pipeline-Entwickler eines Studios und Anbieter von Motion-Capture-Systemen kann sich die Reise lohnen, jeweils mit anderen Schwerpunkten im Programm.

Im Vergleich

  1. SIGGRAPHLos Angeles
  2. Diese Messe: SIGGRAPH Asia 2026Kuala Lumpur, 6.000

SIGGRAPH ist das engste Gegenstück in Nordamerika. 2026 traf sich die internationale Computergrafik-Community im Juli in Los Angeles. Für Unternehmen mit Forschungspartnern, Studios und Kunden vor allem in den USA liegt dieser Termin nahe. SIGGRAPH Asia bietet derselben Fachwelt einen Treffpunkt im asiatisch-pazifischen Raum, dessen Gastgeberstadt jährlich wechselt.

FMX - Film & Media Exchange in Stuttgart konzentriert sich stärker auf Film- und Medienproduktion. Im Mittelpunkt stehen visuelle Effekte, Animation und digitale Medien; Marketplace, Recruiting Hub und School Campus ergänzen die Vorträge. Für den Vergleich von Produktionsabläufen, die Suche nach kreativen Talenten und Kontakte zu europäischen Studios ist das ein passendes Umfeld. Der Frühjahrstermin lässt sich zudem anders in die Jahresplanung einordnen.

SIGGRAPH Asia lohnt sich besonders für Fragen zwischen Forschung und Anwendung: Wie wird aus einem neuen Grafikverfahren ein Produktionswerkzeug? Wie funktioniert ein XR-Prototyp im praktischen Einsatz? Wie löst ein Studio eine anspruchsvolle Animationsaufgabe? Teams mit mehreren technischen Disziplinen finden dafür unterschiedliche Anknüpfungspunkte. Anbieter sollten ihre Technik vorführen können und wissen, in welchem Programm ihre späteren Nutzer unterwegs sind.

SIGGRAPH Asia passt zu Forschern und Produktionsteams, die neue Grafikverfahren mit den Menschen verbinden wollen, die sie im asiatisch-pazifischen Raum entwickeln und einsetzen.

Wer ausstellt

Das kommerzielle Spektrum reicht von Grafiksoftware und Motion Capture bis zu Hardware, Visualisierung und Forschung. 2025 in Hongkong waren unter den Ausstellern, Sponsoren und Technologieunternehmen etwa Foundry, NVIDIA, Pixar’s RenderMan, Tencent und Vicon vertreten. Diese Mischung ergänzt das technische Programm: Pipeline-Werkzeuge, Aufnahmesysteme und neue Ansätze des Visual Computing stehen nebeneinander. Hochschulen, Bildungsanbieter und Startups erweitern den Kreis über die etablierten Zulieferer der Produktionsbranche hinaus.

Die diesjährige Liste ist unterwegs. Ein HallBrief-Briefing bewertet jeden Aussteller nach Ihren Zielen und findet die richtigen Ansprechpartner. Briefing anfordern

SIGGRAPH Asia 2026

Unter dem Motto „Weaving the Future“ kommt SIGGRAPH Asia erstmals nach Kuala Lumpur. Im angekündigten Programm spricht das Pixar-Team über Hoppers, Base FX über Boonie Bears: The Hidden Protector und Morph & Muse über visuelles Erzählen. Technical Papers, XR, Emerging Technologies und das Computer Animation Festival bilden weiterhin fachliche Schwerpunkte; die Start-up Zone bindet junge Unternehmen ein. Fertige Studioproduktionen und experimentelle Grafikverfahren lassen sich so innerhalb derselben Reise kennenlernen.

  • Wer aus der Produktion kommt, kann die Beiträge zu Hoppers und Boonie Bears mit den Pipeline-Demonstrationen verbinden: Die Vorträge zeigen technische Entscheidungen am fertigen Film.
  • Bei XR und Emerging Technologies lassen sich Ideen direkt mit ihren Entwicklern ausprobieren. Die Technical Papers vertiefen den wissenschaftlichen Hintergrund.
  • Für das Electronic Theater werden die Plätze nach Reihenfolge der Ankunft vergeben. Wer vor allem wegen Animation reist, sollte der Filmvorführung entsprechend Raum im Tagesplan geben.

Was Ihr Briefing enthält

Die vollständige Ausstellerliste und was Sie daraus machen.

  1. Halvorsen ProzesstechnikIndustriemaschinen / Deutschland#3
  2. Alpenküche SystemeGroßküchentechnik / Österreich#4
  3. Brauwerk WielandGetränke / Deutschland#5

#3Halvorsen Prozesstechnik

Warum es zählt
Ihre hygienegerechte Förderlinie passt zu der Werkserweiterung, die Sie beschrieben haben.
Wen Sie treffen
Leitung Key Account Management, Lebensmittelverarbeitung
Was Sie fragen
Lieferzeiten für Installationen im Jahr 2027.

Beispiel aus einem Musterbriefing. Das Unternehmen ist fiktiv.

So entsteht ein Briefing

  1. Sie nennen Ihre Ziele

    Ein kurzes Interview: was Sie von der SIGGRAPH Asia 2026 erwarten und welche Partner Sie suchen.

  2. Wir recherchieren jedes Unternehmen einzeln

    Für jedes Unternehmen: was es herstellt, an wen es verkauft, wie es zu Ihren Zielen passt und wer dort einkauft. Dann vergleichen wir sie direkt miteinander und ranken die, die Ihre Zeit wert sind.

  3. Mit einem Plan auf die Messe

    Eine gerankte Liste, eine Detailanalyse zu jedem Ihrer Favoriten, die richtigen Gesprächspartner und ein Strategie-Deck, alles bevor sich die Tore öffnen.

Wissen, wen Sie treffen, bevor die SIGGRAPH Asia 2026 beginnt.